根據《GTA6》的首支預告片,R星在本作中獎可能深度依賴光追技術。

《GTA6》全局光照和反射將混合使用光追解決方案

數毛社(Digital Foundry)分析人員在最新一期視頻中指出,《GTA6》的首支預告片可以明顯地發現使用瞭基於光追的全局光照和反射技術,比如內部場景使用瞭強烈的外部光源,其中光線反彈看起來很真實,在汽車場景中,後視鏡反射顯示瞭屏幕空間中不存在的細節。R星可能會綜合使用硬件和軟件光追解決方案,預告片中某些場景就說明瞭這一點。

R星似乎在《GTA6》中放棄瞭《GTA5》當前世代升級版中的光線追蹤陰影,這在曝光的預告片中似乎沒有出現。光線追蹤全局照明和反射可能會將PS5和Xbox Series X的光線追蹤功能推向極限,因此R星取消一些光線追蹤功能以實現他們心中的遊戲視覺目標也就不足為奇瞭。

《GTA6》將於2025年發售,登陸PS5和Xbox Series S|X。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部