在《博德之門3》第 5 次更新中,拉瑞安為遊戲添加瞭全新的“榮譽模式”。

這是一個更加困難的遊玩難度,具有更嚴格的規則、更強大的 Boss,以及僅有一個存檔。因此當你骰子運氣不好時,也無法通過“時光倒流大法”存檔讀檔重新來過。最困難的事,如果玩傢的隊伍團滅,遊戲就結束瞭。

《博德之門3》新榮譽模式太難!玩傢紛紛訴苦

這顯然即便對於許多玩傢有些太難瞭。在《博德之門3》遊戲 Reddit 論壇分版上,一位名叫 paymemoreplsty 的玩傢表示:“我被榮譽模式打敗瞭。”他在原本遊戲最難的難度“戰術傢”下玩瞭不下三遍後,他選擇使用吟遊詩人職業來嘗試新模式,盡管他對於高難模式已經很有經驗瞭,但經過 20 多個小時和多次更換職業後,他還沒通關第一幕。

他總結瞭自己死亡的原因,目前主要是“偷盜意外”、“巨大貓頭鷹”以及“犯蠢”等。他寫道:“榮譽難度簡直是一個完全不同的遊戲。這遊戲太棒瞭。”

《博德之門3》新榮譽模式太難!玩傢紛紛訴苦

在另一篇帖子中,玩傢 SuperSeriousSam 表示,自己很喜歡 SL 大法,但是在沒有多個存檔的情況下,遊戲中的 NPC 一個接一個的死亡。

《博德之門3》新榮譽模式太難!玩傢紛紛訴苦

玩傢 Salt-Artist-7973 則分享瞭他稱為“可能是在榮譽模式中最尷尬的輸掉的方式”。在歷經千辛萬苦來到第三幕後,他的角色並沒有在戰鬥中榮譽的戰死,而是在床上消亡。他寫道:“想象一下,當我在和哈勒普啪啪啪的場景中死掉時,我是多麼震驚,因為我以前從未和他們睡過,也不知道這種可能性。”不過他表示自己在消氣之後就會再開一局。

《博德之門3》新榮譽模式太難!玩傢紛紛訴苦

《博德之門3》5 號補丁添加瞭一系列沒有在補丁說明中沒有提及的額外戰鬥改動,包括許多傷害疊加方式更改,其中許多僅適用於榮譽模式。

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