Epic Games 日前解釋瞭為何因起訴蘋果和谷歌相同原因不起訴任天堂、PlayStation 和 Xbox。Epic 與兩傢移動平臺公司的法律糾紛主要圍繞他們從所有銷售和應用內交易中收取 30% 的費用抽成,以及蘋果不允許第三方應用商店的封閉生態系統。

Epic解釋為何沒有就30%抽成起訴索微任禦三傢

根據 The Verge 報道,美國舊金山當地時間周五 Epic 訴谷歌陪審團審判期間,法庭聽取瞭 Epic 首次財務官 Randy Gelber 的證詞錄音。他解釋瞭為什麼 Epic 的多次訴訟僅針對移動平臺持有者。

在 2022 年 9 月的錄音中,Gelber 解釋道:“我們相信這些(主機)是競爭性市場,而且我們相信其費用及其成本結構與移動商店完全不同。”

Epic解釋為何沒有就30%抽成起訴索微任禦三傢

隨後,他被追問索尼、任天堂和微軟的成本結構與谷歌和蘋果有何不同。對此他回應道:“嗯,他們需要補貼硬件成本,根據我從像大多數人公開的報告中可以看出,他們虧本出售硬件,因此費用需要彌補這一點。”

“移動應用程序通常體積較小,所以它們的成本更高,而且我認為他們的客服成本也更高,因為人們不會就應用問題向谷歌打電話,他們通常會聯系開發者。”

Epic解釋為何沒有就30%抽成起訴索微任禦三傢

Gelber 並沒有提及蘋果也一樣銷售自己的硬件,或者遊戲主機平臺持有者也擁有不允許第三方商店的封閉生態的兩個事實。

訴訟中,谷歌還透露瞭根據其選擇的經濟學傢 Gregory Leonard 博士統計出的 Epic 欠谷歌的賠償金額,稱該賠償金額接近 40 萬美元。據博士稱,在《堡壘之夜》更新啟用瞭繞過谷歌 Play 商店的支付手段前,Epic Games 獲得瞭 1,329,770 美元的收入。按照 30% 計算,Epic 需要向谷歌知福 398,931 美元。

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