《超級馬裡奧RPG:重制版》現已登陸NS平臺。這款遊戲讓很多玩傢感受到任天堂作品中古怪的一面。但根據一位曾經參與原版遊戲開發的史克威爾公司開發者表示,遊戲原本可能會更加古怪。

1994年,三舟二郎在完成《Live A Live》的開發之後,著手準備《時空之輪》的制作,但最終未能實現,而是被調到《超級馬裡奧RPG》的項目組。在遊戲的早期開發階段,三舟二郎為任天堂當傢角色馬裡奧在RPG世界中的創意進行瞭草稿設計。如今,他在推特上分享瞭這些草稿。

從草稿中可以看出作者的一些奇思妙想,其中包括一個“三劍客”主題,以及來自“蛞蝓王國”的反派種族。

雖然這些想法最終被拋棄,而變成瞭如今這款RPG的樣子,但這也是遊戲史上的一個偉大片段。我們可以看一下這些作品。

《超級馬裡奧RPG》設計師分享原版棄用草稿圖

《超級馬裡奧RPG》設計師分享原版棄用草稿圖

《超級馬裡奧RPG》設計師分享原版棄用草稿圖

《超級馬裡奧RPG》設計師分享原版棄用草稿圖

《超級馬裡奧RPG》設計師分享原版棄用草稿圖

三舟二郎發佈這些作品的意圖也非常明顯,就是為瞭慶祝《超級馬裡奧RPG:重制版》的發售。這款作品現已獨占登陸NS平臺。

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