PS6主機可能還要很長一段時間才能發售,但索尼似乎正在開發一些能夠顯著改變主機遊戲的東西。
油管頻道RedGamingTech回顧瞭一些關於PS6主機的早期傳聞,指出瞭這傢日本公司正在開發的一些有趣東西。由於現在還處於早期階段,PS6的CPU和GPU都尚未確定,而且它們的APU也落後於微軟下一代主機,這意味著PS6將比微軟的下一代主機晚發售。
根據來自多個消息源的傳聞:
索尼正考慮Chiplet設計,AMD已經在一些非遊戲產品中使用瞭該設計技術。
索尼正考慮某種類型的大緩存技術,將會幫助開發者處理計算,混合瞭CPU、GPU的工作負載,因為PS6可能采用GDDR7顯存,其延遲可能是主機CPU面對的一個問題。
雖然PS6硬件規格尚未確定,但我們對索尼下一代主機系統有瞭一個大致瞭解:生成式AI和光追改進。對生成式AI的專註對所有類型的遊戲來說都是一個巨大的game changer,即便是單人遊戲也能有豐富的互動和沉浸感。對於光追,索尼正致力於加入某種形式的光追重建技術。索尼在最近的一次演示中已經談到瞭該技術。雖然這次演示主要集中在電影方面,但這傢日本公司也展示瞭 PlayStation圖標並談到瞭遊戲,這進一步加強瞭光線追蹤技術在未來遊戲機中的重要性。
另外RedGamingTech還被告知,PS6遊戲中的路徑追蹤技術將會變得普遍,就像今天的主機遊戲光追也很常見瞭。
最後RedGamingTech還稱PS5 Pro還是會有,因為PS5 Pro的研發早在PS5標準版2020年發售前就已經完成。
發表評論 取消回复