《輻射》改編真人劇集將於 4 月在亞馬遜 Prime Video 流媒體平臺首映。該劇將遵循遊戲原作的設定,包括 2077 年的核戰爭。而且在劇集中的世界所有的衣服、娛樂類型、車輛風格等,所有一切都將遵循原作遊戲中的科幻風 1940 年代設計。

《輻射》真人劇故事是正典 發生在《輻射4》9年後

粉絲們也一直不確定該劇將在原作歷史的什麼時間點發生,目前這一點也已澄清:故事背景設定在戰後 219 年,也就是 2296 年,《輻射4》故事的 9 年後。

B社老板,遊戲制作人托德·霍華德同時也是這部劇的執行制片人。他向《名利場》雜志解釋說,該劇不僅取材於遊戲,而且都將是劇情正典。也就是說未來的遊戲劇情也將收到真人劇故事的影響。

《輻射》真人劇故事是正典 發生在《輻射4》9年後

托德說道:“我們將劇中發生的事情視為正典。當其他人審視的作品,然後以某種方式‘翻譯’它時,這是很棒的一件事。”他還提到,制作人和編劇在遊戲的設定裡添加瞭一些讓他很羨慕的東西:“我看到它們就在想,‘啊,為什麼我們不也這麼做。’”

他補充說,劇集制作團隊很聰明地讓故事變得更易於理解,但仍然感覺很像遊戲:“我們就幽默風格、暴力程度和暴力的風格進行瞭很多的對話……我認為他們在電視節目中很好的捕捉瞭這一點。”

《輻射》真人劇故事是正典 發生在《輻射4》9年後

托德繼續闡述瞭他想要如何制作劇集,並使其稱為單獨的東西,而不是重述已經在遊戲中講述過的故事。他說道:“我不想對我們所作的現有故事進行重新闡釋。這也是另一件事——很多宣傳都說,‘這是《輻射3》電影……’我的想法是‘我已經講述過那個故事瞭。我對翻譯的內容沒有太大興趣。’我感興趣的是悠仁講述一個獨特的《輻射》故事。把它當作一個遊戲。它為劇集的創作者提供瞭自己的遊樂場。”

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