奇幻RTS遊戲《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》自11月18日發售以來,銷量一直低迷。

隨著《戰錘西格瑪時代》的失敗 Frontier預估今年虧損900萬英鎊

而開發商Frontier Developments的老板David Braben近日對外界透露,隨著《戰錘西格瑪時代:毀滅之境》難以找到受眾,Frontier經歷瞭“動蕩而艱難的一年”。

“我們很高興看到《毀滅之境》在發佈時獲得瞭遊戲評論傢和玩傢們大部分的正面評價,”David表示,“然而迄今為止的銷售份額是低於預期的”。

隨著《戰錘西格瑪時代》的失敗 Frontier預估今年虧損900萬英鎊

事實上Steam平臺上的同時在線玩傢已不足200人(Pcgamer報道:187人),752篇全部評測中也隻有66%的好評率。不過Frontier會在接下來通過推出DLC等後續內容,來維持遊戲的活力,並且希望在年底的消費熱潮中得到一定的銷量回升。

隨著《戰錘西格瑪時代》的失敗 Frontier預估今年虧損900萬英鎊

而過去5年中一直試圖“使(我們的)遊戲組合多樣化”的Frontier Developments,在多次嘗試後並沒有獲得成功。

《毀滅之境》推出之前Frontier預計本財年收入將達到“約1.08億英鎊”,但現在Frontier將數據修改成“8000萬至9500萬英鎊”,並且預估會“虧損900萬英鎊”。

隨著《戰錘西格瑪時代》的失敗 Frontier預估今年虧損900萬英鎊

受此影響Frontier Developments將公司重心放在目前表現良好的《過山車之星》、《動物園之星》和《侏羅紀世界:進化》等遊戲上。

隨著《戰錘西格瑪時代》的失敗 Frontier預估今年虧損900萬英鎊

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