發行商 Nacon 宣佈,系列射擊遊戲最新作《機械戰警:暴戾都市》是其“有史以來最好的發佈”,在發佈的前兩周就吸引瞭 435,000 名玩傢和 270 萬次遊玩次數。

《機械戰警:暴戾都市》證明中端遊戲依然能成功

公司首席執行官 Alan Falc 表示:“《機械戰警:暴戾都市》超出瞭我們的預期,對於 Nacon 而言,這是一項真正的壯舉。我們非常自豪能夠與 Teyon 工作室開發這款由《機械戰警》長期忠實粉絲為粉絲創作的遊戲。我們還要感謝米高梅在整個合作過程中對我們的信任,以及所有為這個版本取得如此巨大成功做出貢獻的玩傢。”

《機械戰警:暴戾都市》證明中端遊戲依然能成功

《機械戰警:暴戾都市》PC 版在 Metacritic 上的綜合分數 75 分,遊戲確實獲得瞭不少好評,但根據 PC Gamer 的評價,《暴戾都市》“並沒有像《機械戰警》超越其 B 級電影的起源那樣超越其 B 級遊戲的地位。”該媒體評價稱“槍戰很精彩”,但遊戲有“乏味的敘述和臃腫的節奏”。

《機械戰警:暴戾都市》證明中端遊戲依然能成功

PC Gamer 稱,在《使命召喚20:現代戰爭3》發佈前一周發佈的這款射擊遊戲依然獲得瞭不曉得成功,但它證明瞭所謂的“2A”遊戲在市場上仍有空間,較小的發向上依然能夠獲得成功。開發商 Teyon 的上一款遊戲《終結者:反抗軍》作為一款中等預算的授權 IP 遊戲也獲得瞭不錯的成功,在 Steam 上擁有超過 10,500 條用戶評論並獲得瞭“特別好評”的評價。

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