《FADE》是一款類魂的動作角色冒險遊戲,介紹稱其融合瞭《黑暗之魂》的戰鬥和《神鬼寓言》的敘事。遊戲的獨立開發者 Knight by Night最近在尋找發行商的過程中不得不選擇延長遊戲在 Steam 上的搶先體驗並進行獨立發行,因為他們實在是找不到合適的發行商。

類魂《FADE》開發者:獨立是因為發行商“搶錢”

在官方推特上,開發者表示:“經過幾個月的查看發行商郵件和談判後,我決定繼續保持獨立。大多數(發行商)想要 60-75% 的收入/所有權、額外的收費盈利化、續作的許可權。我非常重視這個項目,我寧死不願這麼做。”

類魂《FADE》開發者:獨立是因為發行商“搶錢”

發行商在分成上根據遊戲、工作室、平臺和地區都會有很大差異,但是拿收入大頭是行業標準。這其中還有一些要素,例如達成發行協議的時間以及遊戲所需的支持。XGP 和 PS+ 等服務也會影響發行,Epic 遊戲商城可能會提供限時獨占、永久獨占或贈送的一次性交易金額。獨立開發者還面臨風險和資源方面的障礙,這也是許多獨立開發者選擇自發行的部分原因。獨立遊戲黃金時代,發行分成在 20 – 40% 左右,但那個時間已經過去。

在回復中,開發者回應支持他的人說道:“我猜隨著過去幾年遊戲方式的轉變,小型發行商更願意資助多人遊戲或高盈利遊戲,以及獲得可能流行的 IP 的股份。”

類魂《FADE》開發者:獨立是因為發行商“搶錢”

他補充道:“我知道兩個因素(對協議有影響),我是一人的獨立開發者,並且我與其他藝術傢和配音演員合作完成作品的其他部分。由於我沒有更大的團隊,發行商暗示他們需要努力降低風險,(此外)有些人沒有信心為沒有遊戲內收費或多人模式的遊戲提供資金。”

在另一條評論裡他說道:“那些來找我的人似乎對我的情況沒有意見,並且喜歡提案演示 Demo,但當涉及到交易擬定時,協議就變得具有掠奪性。有的(發行商)甚至說我在發佈後一年內不會從該項目獲得任何收入。”

類魂《FADE》開發者:獨立是因為發行商“搶錢”

“我希望其他開發者的體驗更輕松,但我現在經歷的隻有恐怖故事,哈哈。”

《FADE》的開發者目前正在進行 Kickstarter 眾籌。目前遊戲的搶先體驗為褒貶不一,遊戲看起來距離真正完成還有很長的路要走。

Steam商店頁面:點擊這裡

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