今日(5月4日),Windows Central新聞網站編輯Jez Corden援引內部人士消息透露,微軟Xbox遊戲部門並沒有直接參與射擊遊戲《紅霞島》開發工作,也沒有監督該作的開發工作。據Jez Corden瞭解到,Arkane工作室是ZeniMax Media的一部分,而不隸屬於Xbox Game Studios部門,因此,《紅霞島》不在Xbox遊戲工作室負責人Matt Booty的職權范圍內。
Corden表示微軟目前正致力於保持被收購工作室的獨立性。記者認為正因為如此微軟有時會在溝通、反饋和質量控制方面存在問題。與此同時,玩傢目前將《紅霞島》的失敗歸咎於Xbox遊戲工作室,而不是作為ZeniMax一部分的獨立遊戲工作室,Corden表示這對微軟遊戲部門的整體形象產生瞭負面影響。Corden認為公司應該在其工作室的獨立性和對其行為的控制系統之間找到一個中間點。否則,微軟旗下眾多遊戲開發工作室的失敗都將歸咎於Xbox遊戲工作室。
該記者表示目前微軟的一些技術團隊正在致力於《紅霞島》的後續支持工作。顯然,他們計劃至少在性能方面優化糟糕的遊戲質量。
5月3日,知名遊戲記者Jeff Grubb也評論Steam上發行失敗的《紅霞島》。其表示在該作發行前一個月他就與微軟的一名員工進行瞭交談,後者當時已經表示“《紅霞島》發佈將是一場災難”。因此,根據Grubb的說法,公司在發佈之前就知道《紅霞島》的狀況。不過,微軟並沒有延期發售。
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