遊戲中的等級動態適配一直是玩傢爭論不休的話題之一。這一機制確實可以給遊戲提供持久的挑戰性。史克威爾已經證實,即將推出的《最終幻想7:重生》將提供這一選項。

《最終幻想7:重生》將新增動態難度/等級適配

在新聞稿中,SE透露,《最終幻想7:重生》除瞭普通和困難難度選項外,還將新增動態難度選項,該選項將帶有等級適配功能。

簡而言之,通過等級適配功能,遊戲中的所有敵人都將與玩傢一起變得更強。因此,如果你是那種喜歡回到遊戲早期區域體驗屠遍“新手村”的玩傢,那麼這個新選項可能不適合你。

SE表示:“在新增加的‘動態’難度中,敵人會隨著角色的成長而變強--這對於渴望不斷挑戰的玩傢來說再合適不過瞭。”

《最終幻想7:重生》將於明年2月29日登陸PS5。

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