近日B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新視頻中,概述瞭自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG遊戲,包括《星空》《上古卷軸6》。

視頻欣賞:

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視頻中陶德拿出瞭一堆他參與制作的遊戲,從1995年的FPS遊戲《終結者:未來震撼》,再到《上古卷軸2》《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社制作設計指導瞭一系列遊戲,非常厲害瞭。

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

隨後陶德指著《輻射3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說:“這些遊戲有著非常相似的技術基礎”,他又指著《輻射4》和《輻射76》說:“同樣,這些遊戲也有著相似的技術基礎”。最後他指著《星空》,又指瞭指旁邊的空地說:“現在這個也是,當我們下次再見面時,這裡會有《上古卷軸6》。”

陶德最後說的話,對於那些苦等《上古卷軸6》到來的粉絲們來說,無疑是一劑強心針。

視頻截圖:

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

陶德回顧自己的作品:下次見面時會有《上古卷軸6》

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