近日外媒TrueTrophies註意到,《刺客信條:幻景》PS5版玩傢流失嚴重,一個月內下降瞭68.11%,這表明在PS5遊戲旺季中,該作並沒能留住玩傢。
盡管遊戲行業在這段時間內取得巨大成功,但競爭加劇導致許多遊戲難以長期保持發佈時熱度。即便《刺客信條:幻景》最初取得瞭良好開局,現在卻不得不面對用戶流失嚴重的問題。
通常情況下,3A遊戲的流失率很少超過50%。比如《生化危機4:重制版》PS5玩傢數一個月內下降瞭39.44%,《霍格沃茨之遺》下降瞭41.84%,《最終幻想16》下降瞭43.79%,《星球大戰絕地:幸存者》下降瞭48.79%。而《刺客信條:幻景》的流失率就顯得格外驚人。
《刺客信條:幻景》玩傢流失嚴重的原因包括幾點,首先《刺客信條:幻景》遊戲時長不到30小時,可玩性不太多,一旦玩傢通關他們就去玩其他遊戲瞭,而不再回頭玩該作。然後就是遊戲體驗、內容更新或其他方面,可能存在著一些讓玩傢不滿的問題。
在這個競爭激烈的時代,育碧開發者需要更敏銳地聽取玩傢反饋,並迅速作出調整,以維護遊戲用戶基礎和口碑。
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