市場研究公司 Newzoo 在最新報告中將 2023 年遊戲時長份額預測下調至瞭 1840 億美元,和去年環比僅增長 0.6%。

該公司此前預計,到 2023 年,遊戲時長將增長 2.6%,達 1877 億美元。去年,隨著疫情期間的巨大推動消失,市場出現瞭 4.3% 的下滑。

Newzoo:手遊受挑戰 下調今年遊戲市場份額預測

Newzoo 將其下調預測部分歸因於移動市場的挑戰,並表示“充滿挑戰的隱私幻景將在 2026 年之前在一定程度上限制增長”,其中包括 Epic 訴谷歌反壟斷審判的潛在影響。

目前預計手遊部分市場份額將環比下降 1.6%,至 904 億美元。此前的報告中 Newzoo 估值為 926 億美元。

遊戲機領域仍將是第二大領域,預計將產生 532 億美元的收入,同比增長 1.9%。此前預計該市場到 2023 年將產生 561 億美元的收入,下降 5% 的原因是《堡壘之夜》和《火箭聯盟》等線上實時服務型遊戲的“參與度和變現率”下降。

Newzoo:手遊受挑戰 下調今年遊戲市場份額預測

然而,今年從 2020 年推遲到 2022 年發佈的遊戲幫助增加瞭收入,例如上半年的《塞爾達傳說:王國之淚》和《最終幻想 16》,其次是下半年的《漫威蜘蛛俠 2》、《星空》和《超級馬裡奧兄弟:驚奇》。

Newzoo 估計 PC 將成為今年“最大的收入增長載體”,在《霍格沃茨遺產》和《暗黑破壞神 4》等遊戲的發佈推動下,預計 PC 收入將年環比增長 3.9%,達到 404 億美元。

Newzoo:手遊受挑戰 下調今年遊戲市場份額預測

與此同時,該數據公司預測,亞太地區仍將引領全球市場,盡管同比下降 0.8%,但預計其收入將占全球的 46%,達到 841 億美元。此前預計該地區的收入將增長 1.2%,達到 855 億美元。

Newzoo:手遊受挑戰 下調今年遊戲市場份額預測

該市場分析公司將此歸因於中國市場“拉低瞭該地區的平均收入,其收入同比增長瞭 0.7%”,並且“之前的凍結和緩慢的版號審批帶來的連鎖反應正在整個中國遊戲市場上回蕩。”它還將這一下降歸因於去年網易和動視暴雪合作關系的結束。

Newzoo:手遊受挑戰 下調今年遊戲市場份額預測

Newzoo 進一步預測,北美地區的收入將增長 1.7%,達到 506 億美元,而歐洲預計將增長 8%,達到 336 億美元。

展望未來,Newzoo 預測全球遊戲市場到 2026 年將產生 2057 億美元的收入,並指出“當前的遊戲機一代——受到任天堂 Switch 後繼產品的支持”和移動開發商適應“新的隱私格局”是重要因素。

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