幾個月前,針對美國聯邦貿易委員會的法庭聽證會上泄露的文件顯示,微軟早在 2020 年就有意收購世嘉,但這並不意味著這傢日本發行商和開發商就有此意願被收購。
首席運營官內海州史在接受 CNBC 采訪時否認瞭收購世嘉的可能性,他解釋道,微軟並不是唯一有興趣收購世嘉的公司,但他認為這種收購不會發生。
“許多公司對我們都有興趣。我們感到很榮幸,我們擁有不少有吸引力的IP和潛力。不過公司現在的持有方很強大。我認為這種交易不會發生。”
可能有玩傢會認為內海 州史聲明中的“我不認為”部分是否留下瞭這種可能性,但這隻是日本高管和開發人員在表達對並非最終決定的事情的意見時使用的相當標準的表達方式。事實上,這些措辭基本已經表明內海州史不相信世嘉會被任何人收購。
遊戲業界的這種“收購熱潮”已經持續瞭相當長一段時間,許多人都希望這個或那個廠商的收購能夠實現,以便讓自己喜歡的公司能夠獲得新的生機,尤其是在微軟收購貝塞斯達和動視暴雪以及索尼收購Bungie之後。
另一方面,也有不少玩傢對遊戲業的進一步整合相當警惕,擔心多平臺和獨占遊戲會越來越少。
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