《使命召喚20:現代戰爭3》在推出後其單人戰役因為劇情過於倉促且時長很短導致瞭許多玩傢的批評。隨後一篇彭博社報道援引未透露姓名的開發人員聲稱,該作實際上隻是臨時替代原本計劃今年推出的《使命召喚》作品,而單人戰役開發隻用瞭不到正常戰役的一半時間。

小錘回應《使命召喚20》戰役趕工:均不屬實

目前,開發工作室 Sledgehammer Games 回應瞭這一報道,工作室負責人 Aaron Halon 在社交媒體上發表瞭一份聲明。

在聲明中,負責人寫到:“從開發一開始,我們就全身心投入於創造下一款突破性的《使命召喚》遊戲。早在我們完成上一款遊戲之前,我們就從粉絲那裡聽到瞭響亮而清晰的意見,表達瞭留在同一個系列中遊玩更長時間的願望。”

他總結道:“我們一直在努力實現這一多年醞釀的願景。任何與此相反的說法均不是事實。”

小錘回應《使命召喚20》戰役趕工:均不屬實

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