近日《守望先鋒2》制作人Jared News接受外媒Gamespot采訪,他表示《守望先鋒2》是最受支持的服務型競技遊戲,今年在提供這種體驗方面取得瞭長足進步,玩傢數顯著增長。
Jared News稱暴雪目標是制作一款人們認為能得到良好支持,深受喜愛並感覺良好的服務型遊戲。取消2019年的PVE,總會遇到混亂期。經過調整期後,他們仍致力於展示故事內容並呈現給玩傢們,現在已真正適應瞭現狀,很高興能放眼未來。
今年暴雪團隊開發遊戲方式有相當大的轉變:即真正瞭解玩傢的反饋循環,然後采取行動並在遊戲中體現,這對於每天都在不斷更新的遊戲來說至關重要。今年他們在快速行動、做出改變、對平衡問題做出反應等方面取得瞭很大進步。目前他們關註的重點還是遊戲本身,但會繼續探索講述故事和英雄的不同表達方式,Loverwatch就是一個實驗,明年會繼續實驗。
Jared News表示:“這款遊戲做得很棒,它的受眾大幅增加。我們對《守望先鋒2》目前擁有許多新老玩傢感到興奮。隨著遊戲在Steam上發佈,很多新玩傢進入遊玩。還有很多老玩傢也在回歸,並將Steam作為他們的主要平臺。有些玩傢是從暴雪戰網轉來的,還有人在同時使用兩個平臺。《守望先鋒2》玩傢數量顯著增長,而免費有助於推動擴展到多平臺。我們對目前的狀況非常滿意,並將繼續前進。”
值得一提的是,《守望先鋒2》於8月11日登陸Steam平臺後,在線平均人數為2萬,在線玩傢人數峰值為7.2 萬。
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