近日《賽博朋克2077》任務總監Pawel Sasko接受TheNeonArcade采訪,談及本作是如何從2020年災難性發佈後完成逆襲的。
Pawel Sasko表示:“看看現在《賽博朋克2077》的受歡迎程度,看看它是如何轉變的。本作剛發售時處境艱難,令人心碎。但我們還是堅持下來瞭。”
“感謝許多玩傢一直支持我們,並提供反饋意見。我們很高興能堅持下去,通過不斷地修復並改進遊戲,最終獲得瞭成功,我為我們的團隊和社區感到驕傲!”
Pawel Sasko肯定瞭CDPR在這三年中付出的努力,他認為隻要傾聽玩傢意見並著手改善,就可以扭轉人們對遊戲的看法。不僅他們做到瞭,還有其他開發商也做到瞭,比如《光環》和《無人深空》,他們已證明瞭這點。
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