縱觀電子遊戲的發展,它們已經取得瞭長足的進步,提供瞭更逼真的視覺效果、更廣闊的世界和更深入的遊戲系統。然而,該行業在大多數情況下仍維持著同樣的價格。
最近,隨著70美元遊戲的推出,許多人都在討論現在的遊戲價格是否過高。Take-Two公司的首席執行官絕對不同意這種觀點,他最近表示,從遊戲所提供的內容時長看,遊戲的價格已經相當低瞭。
在Take-Two最新財報電話會議上,CEO Strauss Zelnick表達瞭他對遊戲定價的看法,他斷言遊戲定價並不像有些人想象的那樣昂貴。
在闡述這一觀點時,他將遊戲行業與Netflix等訂閱服務提供商進行瞭比較。後者最近提高瞭價格,而遊戲發行商卻沒有這樣的特權,即使他們覺得有必要這樣做。
Strauss Zelnick說,遊戲的價值可以簡化為遊戲的預期時長和初始價值。最終,他認為使用這個公式,遊戲的價格應該遠遠高於60或70美元。他說:“按照這個標準,我們的價格仍然非常非常低,因為我們提供瞭許多小時的參與時間。”
幸運的是,Strauss Zelnick並沒有說他打算提高價格。這位首席執行官稱,Take-Two專註於提供比消費者期望的售價更有價值的產品。
除瞭Take-Two,Capcom也認為遊戲的價格仍然很便宜。不過,有趣的是,這些高管在這些談話中很容易忽略微交易的影響。
雖然一款遊戲的售價確實在60美元/70美元之間,但像《GTA Online》這樣的遊戲去年在微交易方面賺瞭很多錢,而Strauss Zelnick因此獲得瞭價值數百萬美元的獎金。
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