Valve昨天再次給玩傢帶來驚喜,宣佈將在不久之後的11月16日推出Steam Deck OLED。各方面對這臺機器的第一印象都非常好,其采用瞭更快的16 GB LPDDR5內存(速度為6400 MT/s,原始型號為5500 MT/s)以及由6nm Sephiroth APU實現的固定1.6GHz GPU頻率(原始型號為可變的1.0至1.6GHz),性能也有一些小的改進。
不過,與市面上其它一些PC掌機相比,如華碩ROG Ally和聯想Legion GO等,該版本掌機在性能方面仍略顯不足,這些設備由基於Zen 4和RDNA 3技術的AMD Ryzen Z1 Series APU驅動。
而Valve的PC掌機粉絲期待的是2.0版本。在Steam Deck OLED發佈采訪環節,Valve硬件工程師Yazan Aldehayyat表示,Steam Deck 2並不存在,因為目前尚沒有能實現重大性能飛躍的技術出現。
Yazan Aldehayyat說道:“顯然,我們希望在同樣的功耗范圍內獲得更多性能,但這樣的技術目前是不存在的。我覺得這就是所謂的Steam Deck 2.0。第一代Steam Deck的出現是我們首次感覺到能讓玩傢在便攜模式下得到足夠的GPU性能。我們希望性能-功耗比的趨勢能夠迅速發展,但目前還沒有到那個地步。”
Valve的Pierre-Loup Griffais在9月底也發表過類似評論,表示未來幾年內不太可能實現這一技術,也就是說後續機型在2026年之前不太可能出現。
還有一個問題是Steam Deck OLED會不會有定制版遊戲。Valve產品設計師Greg Coomer對此提供瞭一些澄清:
“Valve確實正在進行這方面的工作,但並沒有推出專門針對OLED版的內容。即便是Steam Deck初代機型推出的時候,很多人都奇怪我們為什麼不針對這臺機器推出定制的獨占遊戲。目前來說,我們並不會在OLED版首發的時候推出護航遊戲之類的東西。”
“但所有這些遊戲,不管是現存的還是尚未公佈的,都有一些明確瞄準這臺設備的意思。隨著時間的推移,玩傢可以看到這樣的意圖,但並不會在發售時大肆宣傳。”
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