在近日發佈的公司第三季度收益報告中,遊戲引擎開發公司 Unity 宣佈,作為更廣泛成本節約措施的一部分,公司“可能”將實施裁員。
公司在報告中表示,正在評估其產品組合“以專註於對客戶最有價值的產品”,並“評估與更集中的產品組合相一致的正確成本結構”。公司計劃在第四季度做出改變,“可能包括停止提供某些產品、減少員工數量以及減少辦公室占地面積”。該公司預計將在 2024 年第一季度末之前完成變更。
Unity 在過去幾個月遭受瞭重創。9 月,公司宣佈瞭新的定價模式“安裝費”,每當用戶將 Unity 遊戲下載到設備上時,它都會向符合特定標準的開發者收取費用。這一聲明遭到瞭獨立開發者的強烈反對、競爭遊戲引擎公司的嘲笑和興趣的增加,以及抵制。此後,首席執行官 John Riccitiello 宣佈退休,Unity 最終修改瞭其定價模式。但該公司在遊戲開發界的聲譽已經受到損害。
裁員已經稱為今年遊戲行業的不幸趨勢,有些工作室甚至被直接關閉,許多大量收購的公司也進行瞭大規模裁員。盡管 Unity 可能裁員和重組的消息傳出,但同一份財報稱,該公司第三季度業績“好壞參半”,收入低於預期。報告稱:“雖然收入在執導范圍內,但我們相信我們可以做得更好。”
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