2023 年迄今為止,許多海外遊戲開發商和發行商已經裁員瞭多達 6000 多個崗位,包括 Bungie、Telltale Games、頑皮狗、暴雪、Creative Assembly、BioWare、育碧、CD Projekt、EA 以及目前最大的遊戲集團之一 Embracer 旗下諸多工作室均遭遇瞭不同程度的裁員。
在 Gi.biz 最新的采訪中,遊戲公司 Take-Two 的首席執行官 Strauss Zelnick 表示,今年遊戲行業的裁員潮是一些公司在疫情期間“過度建設”導致的。該媒體評論說,Take-Two 似乎在裁員潮中“毫發無損”,Zelnick 表示:“我認為我們的許多競爭對手在疫情的遊戲熱潮期間過度建設,他們現在正在逐漸回歸合理化。”
他繼續補充道:“我們有一個由三部分組成的戰略——創新、創造力和效率——我認為我們對效率的關註(意味著)在持續的基礎上,我們總是在調整團隊規模。當我們收購 Zynga 時,我們確實的進行瞭整合,這讓我們當時提高瞭效率。”
對於 2024 年,這位 CEO 仍持“樂觀”態度。考慮到公司即將公佈許多人期待的《GTA6》,這種樂觀也可以理解。另一方面,Zelnick 暗示即將於 12 月展示的預告片可能會包含遊戲的發行日期,並表示公司“距離推出我們的觀眾一直期待的突破性遊戲越來越近瞭”。
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