由黑曜石娛樂開發,Paradox Interactive發行的《永恒之柱》系列,是一款角色扮演遊戲,可以稱得上是《博德之門》、《冰風谷》系列和《異域鎮魂曲》的精神續作。

《永恒之柱》開發者買瞭個表 慶祝續作遲來的成功

首部作品以眾籌的方式獲得近400萬美元的資金,成為當時眾籌資金最多的遊戲,並且在2015年3月正式發佈後受到廣泛好評,遊戲的戰鬥機制和敘事水準都受到玩傢和媒體的肯定。

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但系列續作《永恒之柱2:死亡之火》卻沒能達到前作的高度,雖然依舊收獲瞭媒體和玩傢的高分評價(IGN 8.5分、M站88分),但其銷量卻低於預期,最終導致系列作品的擱淺,而其NS版本也在18年公佈後多次延期,最終宣佈取消開發。

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近日黑曜石設計總監,也是《永恒之柱》系列總導演Josh Sawyer,在推特上分享瞭一個特殊的手表,並配文解釋:“雖然遊戲一開始銷量不佳令人失望,但隨著時間推移它證明瞭自己,我的老板為此給瞭我獎金,於是我拿來打造瞭這塊獨特的手表。”

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從Josh分享的照片中可以看到,他在手表的背面刻字,寫下瞭“死亡之火是個好作品”的字樣,不知道這算是一種自嘲,還是對遲來的成功表示由衷的喜悅。

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