近日暴雪總裁邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)接受外媒IGN采訪,回顧瞭今年暴雪大作的發佈情況,以及暴雪在Xbox旗下的未來發展。

伊巴拉表示:“我想說,我對過去幾年我們發佈的遊戲感到非常自豪。當我想到《守望先鋒2》《暗黑不朽》和《暗黑破壞神4》時,我認為這些遊戲對我們來說至關重要......在我看來,暴雪一直很強大,並且隨著我們自主權的增加,創造能力的增強,我們會變得更加強大。”

從各方面來看,伊巴拉提到的這三款遊戲都取得瞭成功,每款遊戲目前都擁有大量活躍的玩傢群體,不過也有許多人對這些遊戲的更新和內容計劃表示不滿。當時許多人批評《暗黑不朽》,因為它是手遊而不是《暗黑4》,其微交易問題也遭到大量投訴。最終它還是進入正軌,並定期更新內容,吸引瞭一群人進入遊玩。

暴雪總裁對《守望2》《暗黑不朽》《暗黑4》感到自豪

相比之下,《暗黑破壞神4》的發佈則要順利多瞭,並迅速成為暢銷遊戲。然而其隨後的更新和賽季內容很快讓人對該作產生瞭反感。這種強烈的反差促使暴雪改變瞭其更新方式,並發誓要將遊戲做得更好。

暴雪總裁對《守望2》《暗黑不朽》《暗黑4》感到自豪

《守望先鋒2》發佈後也面臨這樣的問題,人們對新的戰鬥通行證和高昂的飾品價格等等不斷抱怨,以至於今年早些時候玩傢在Steam上對《守望先鋒2》差評轟炸。

暴雪總裁對《守望2》《暗黑不朽》《暗黑4》感到自豪

在2023年暴雪嘉年華上,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)登臺講話,他表示暴雪的未來比以往任何時候都更加光明。伊巴拉也與他的新老板一樣,對暴雪成為微軟一部分後的未來表示樂觀。伊巴拉說:“我們的團隊喜歡聽到這樣的話,我們喜歡他的支持。我們有很多讓人興奮的偉大計劃!”

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