《收獲日3》在發佈時的糟糕表現導致玩傢大量流失,其聲稱能夠極大改進遊戲的首個大型補丁的多次延期更是讓情況雪上加霜。目前這個補丁終於千呼萬喚始出來。開發商 Starbreeze 表示,此次更新“進行瞭大量修復,讓你的搶劫體驗更加流暢”,並且子遊戲推出以來玩傢一直面臨的不穩定問題也已經得到瞭解決。

補牢未成 《收獲日3》首個補丁發佈玩傢數量仍低迷

首個補丁進行瞭大量的修復和平衡改動,包括許多與連接相關的問題:像是導致社交列表填充的問題、當前小隊隊長離開時剩下玩傢無法匹配的問題,以及一些“IP 地址”問題。其他幾個遊戲崩潰的問題據稱也已經修復。

Starbreeze 寫道:“在經歷瞭一些不穩定後,我們終於恢復正常運行!搶劫犯搶劫、平民驚聲尖叫、警察陷入困境!我們還有正在制作的內容,當您發現 BUG 時請隨時告訴我們,並向我們發送您的建議!”

然而,亡羊補牢往往有兩個結果,顯然《收獲日3》這次抽到瞭下下簽:或許這已經為時已晚。根據 SteamDB 顯示,在遊戲早些時候發佈補丁後,Steam 上的活躍玩傢數量確實較之前幾天的持續下跌峰值有所回暖,達到 2801 人。然而這相比遊戲首發時的 7.7 萬人峰值要少太多。好消息是,相比之前到達峰值後直接回落,目前依然有 1852 人正在遊玩。也許 Starbreeze 還能通過後續的改進和宣傳來逆轉局勢。

補牢未成 《收獲日3》首個補丁發佈玩傢數量仍低迷

補牢未成 《收獲日3》首個補丁發佈玩傢數量仍低迷

補牢未成 《收獲日3》首個補丁發佈玩傢數量仍低迷

今年的好遊戲實在太多,很難想象已經從這款遊戲離開的玩傢還會選擇回歸。更何況許多系列粉絲認為《收獲日2》的體驗要比新作好太多,寧願回去打前作。有趣的是最新數據顯示,前作的玩傢依然是新做的幾十倍,在 24 小時內同時在線人數峰值為 33,434 人。

補牢未成 《收獲日3》首個補丁發佈玩傢數量仍低迷

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