遊戲開發發行商 EA 日前公佈瞭公司 2024 財年第二季度的財報。結果好壞參半:公司成功超過瞭收入預期,但沒有達到每股收益預期值。
財報數據:
· 收入:19.1 億美元(超過 18 億美元預期)
· 每股收益:1.46 美元/股(略低於 1.47 美元/股預期)
· 凈預訂量:1.82 億美元(同比增長 4%)
- 線上服務和其他凈預訂額:11.29 億美元(同比增長 1%)
財報重點:
EA 12 個月內線上實時服務型遊戲占公司整體業務的 73%。這包括《Apex英雄》以及 EA 體育旗下的一系列遊戲。
公司 CEO 安德魯·威爾遜表示:“我們在第二季度取得瞭強勁的成績,並成功推出瞭《EA Sports FC》,將世界上最大的 IP 之一轉變為面向未來足球粉絲的強大互動平臺。展望未來,我們令人難以置信的團隊將繼續創新並擴展我們的世界級 IP,打造娛樂我們龐大在線社區的體驗,慶祝粉絲群體,並增強我們不斷增長的全球玩傢群體聯系。”
公司還在本季度內斥資 3.25 億美元回購瞭 260 萬股票,使得公司過去 12 個月的股票回購總額達到瞭 1050 萬股,總共花費資金為 13 億美元。
展望未來,雖然每股收益低於預期,但收入數據的強勁推動瞭公司股價上漲,並激發瞭高層的信心,因此 EA 提高瞭本財年剩餘時間的預測。公司預計凈利潤將在 11.18 億至 12.73 億美元之間,比此前的 9.47 億至 10.87 億美元高出將僅 2 億美元。
CEO 表示:“在新發行產品和持續線上服務的推動下,EA Sports 表現強勁,第二季度業績超出預期。我們仍關註於為不斷增長的玩傢社區提供服務,並鞏固我們整個投資組合的勢頭,同時優先考慮利用我們最大的機會進行投資,億推動長期增長。”
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