近日Remedy發佈瞭《心靈殺手2》的PC配置,起點很高,最低需要RTX 2060和RX 6600顯卡,也就是說不支持英偉達的GTX 10系列和AMD Radeon RX 5000系列GPU。如果你想知道為什麼,Remedy開發者Lea-Newin的推文解釋說這是因為這些顯卡從硬件上不支持網格著色器(Mesh Shaders)。
簡單來說,《心靈殺手2》將是首批充分利用DX12 Ultimate技術的首批遊戲之一。
英偉達在2018年12月發佈的“Asteroids”DEMO中首次展示瞭網格著色技術。網格著色旨在將計算編程模型的優勢帶到圖形管道的前端,從而重塑幾何管道。由於采用瞭先進的剔除和預剔除技術,它還可以提高性能和/或允許更高級別的幾何圖形。網格著色技術隨後被添加到微軟的DirectX12 Ultimate中。首款通過網格著色(以及其他DX12 Ultimate功能)認證的英偉達驅動程序於2020年4月推出。
遺憾的是,唯一一款支持這項新技術的遊戲是網易的網遊《Justice》,開發人員僅用一顆RTX 3060Ti就以4K@60FPS推動瞭18億個三角形。當時,網易稱網格著色是主流遊戲的未來,但這一預測直到《心靈殺手2》才真正實現。
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