新的《地獄之刃2:塞娜的傳奇》開發日記展示瞭遊戲的面部捕捉系統,看起來絕對令人驚嘆。
開發商Ninja Theory 正在與面部捕捉工作室 3Lateral 合作開發《地獄之刃2》,在新的開發日志視頻中,業務開發主管 Uros Sikimic 詳細介紹瞭面部捕捉的處理方式。
據 Sikimic 稱,團隊在掃描《地獄之刃:塞娜的獻祭》中塞娜的面部捕捉演員 Melina Juergens 時,采集瞭大約 1 GB 的數據來構建她的數字形象。相比之下,在《地獄之刃2:塞娜的傳奇》中,制作團隊在掃描過程中 “每分鐘都要采集數 TB 的數據”,這在一定程度上說明瞭面部動畫的精細程度。
寫實風格是《地獄之刃2:塞娜的傳奇》的一大重點,遊戲中的服裝和妝容都是實物制作的。
Ninja Theory 表示,這樣做是為瞭達到“使用純數字技術根本不可能實現的”真實感和細節水平。
我們在視頻中看到捕捉演員Juergens化瞭塞娜的妝,並穿瞭一套塞娜在遊戲中穿著的服裝。Juergens表示,在現實生活中,她從未在《地獄之刃:塞娜的獻祭》開發過程中穿過塞娜的衣服,但這一次,由於她所穿的實體服裝和化妝,她對塞娜“越來越依戀”。
《地獄之刃2:塞娜的傳奇》是 2017 年動作冒險遊戲《地獄之刃:塞娜的獻祭》的續作。作為 Xbox Series X|S(和 PC)獨占遊戲,據報道該遊戲將充分利用微軟當前一代主機的全部功能,而新的開發日志也確認瞭這一點。、
遊戲的發行日期尚未公佈。
《地獄之刃2》新開發視頻
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視頻截圖
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