EA 的一位女性高管 Laura Miele 最近在接受采訪時討論瞭關於 AI 如何會對遊戲的未來產生積極的影響,呼應瞭今年早些時候 EA 首席執行官 Andrew Wilson 的言論。

EA高管解釋AI對遊戲的好處:能簡化開發流程擴大規模

Laura Miele 已經在 EA 工作瞭 30 年。在接受彭博社采訪時她表示,EA 實際上一直是一傢“(美國)本土人工智能娛樂公司”,表示公司對 AI 技術的研究最早追溯到 1988 年最初的《麥登足球》。她指出,這款喲咻使用瞭 AI 來對球另一邊的球員進行編程。但她表示,2023 年 AI 技術已經處於一個“新階段”,並可能會以一種重要的方式塑造遊戲的未來。

她說道:“這(AI)肯定會優化我們的工具和工作流程,並幫助我們的卡覅這和玩傢創造更好的體驗。它將顯著擴展內容、頻率以及我們的展示方式。”

EA高管解釋AI對遊戲的好處:能簡化開發流程擴大規模

她補充稱,AI 還可以為 EA 的商業模式帶來“難以置信的變革”,並有助於將公司規模推向新的書評。Miele 表示,EA 的網絡中已經擁有超過 7 億玩傢,AI 可以在內容審核方面提供幫助:“圍繞他們調節內容並確保社區安全的想法,AI 將在我們的規模轉型中發揮有意義的作用。”

這之前,Miele 還表示 AI 可以幫助開發者加快“創意迭代”。她認為在遊戲開發這個昂貴且漫長的過程中,開發人員可以借助 AI 嘗試新想法並“找到樂趣”。她表示,通過 AI,“新內容的節奏”也會加快。

有關 AI 在創作行業發展的一大擔憂是它會導致失業。EA 首席執行官 Andrew Wilson 此前回應稱這是一個“合理的擔憂”,並指出農業和工業革命導致瞭大量勞動力“無處可去”。然而 Wilson 也表示,未來的就業機會可能會“有意義的增加”。不過這種推測並不能讓遊戲行業的工作者安心,許多人依然擔心 AI 在該行業可能導致的其他問題。

EA高管解釋AI對遊戲的好處:能簡化開發流程擴大規模

EA 多年來已經在致力於使用 AI 開發先進的遊戲開發系統。2018 年該公司透露,它有 1000 多名員工致力於一個聽起來頗具野心名為“Project Atlas“的 AI 技術項目。

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