近日BioWare前資深編劇、《博得之門2》首席設計師James Ohlen接受外媒Rock Paper Shotgun采訪,他表示當年《博德之門2》角色塑造受到《最終幻想7》的影響。
James Ohlen接受采訪時,暢談瞭自己的職業生涯的趣事。在談及《博德之門2》時,他表示:“當時制作人Dermot Clarke表示,《博德之門2》角色在人設上與《最終幻想7》相比差距很大,FF7塑造的角色非常豐滿。”
“然後我去玩瞭《最終幻想7》,感覺他們的角色設計如此巧妙,回頭再看我們的角色簡直僵硬無比,這太可怕瞭。這種差異讓BioWare決定提升角色水準,從而創造出像賈希拉這樣性格復雜的同伴。”
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