PlayStation博客發佈瞭《漫威蜘蛛俠2》新情報報道,確認《漫威蜘蛛俠2》蜥蜴人將有兩種形態,PS5可實現真實肌肉模擬。

《漫威蜘蛛俠2》蜥蜴人將有兩種形態

蜥蜴人將以兩種形態出現:小型版本和恐龍那樣的巨型版本。前者是人形,能和Peter交流,但巨型版本就失去瞭人性,無法和他溝通,沒穿衣服,更卑鄙,皮膚更綠。

高級美術總監Jacinda Chew說:“我們還給它安瞭尖刺。在設計參考方面,我試圖尋找現實生活中看起來更史前一些的蜥蜴,因為有些蜥蜴看起來有點軟萌。我想參考的是更尖銳、更像蛇、更具攻擊性的蜥蜴。我們還希望眼睛看起來更像動物的眼睛。如果你看看貓,它們的瞳孔在晚上會變大。我們為他制作瞭這種眼睛--當光線照射到他的眼睛時,瞳孔會變小,他的眼睛會對光線做出反應。我們做瞭大量研究,研究如何在PS5上實時實現這一點。”

《漫威蜘蛛俠2》蜥蜴人將有兩種形態

PS5還有助於逼真地捕捉他的肌肉,因為Insomniac觀察瞭“真實的動物或真實的人類演員,並觀察這些肌肉如何變形和運行模擬。我認為,在開發視頻遊戲的這個階段,我們能做到這一點真是不可思議,但這也有些微妙,因為在我們禁用所有肌肉模擬之前,你可能並不總能註意到這種差異。”其他令人印象深刻的細節還包括使用程序模擬他脫落的皮膚,以及皮膚與風等元素的相互作用。

《漫威蜘蛛俠2》蜥蜴人將有兩種形態

至於他的動作,Chew說:“蜥蜴人在地面上移動得很低 ,並不嚇人。在漫畫中,蜥蜴人是雙足直立的,所以更像人類。我們必須在這兩者之間找到平衡 - 他是直立行走的,但仍然保持瞭一些蜥蜴的外觀,所以他的背部有些彎曲。他的動作理念是以一種既迅猛又笨重的速度移動。動畫團隊為傳達這種力量、速度和強大性格而付出瞭很多努力,值得稱贊。”

《漫威蜘蛛俠2》將於10月20日發售,登陸PS5。

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