自遊戲糟糕的發佈以來,遊戲發行商 CD Projekt 在《賽博朋克2077》上的花費已經超過瞭 1.2 億美元。該金額包括對遊戲內存在問題的修補更新以及《往日之影》DLC 的開發和營銷。
CD Projekt 在 10 月 5 日舉行的投資者上已經透露,公司在《賽博朋克2077》遊戲本體上投資瞭共 1.78 億波蘭茲羅提(4000 萬美元)。
開發商向媒體 GI.biz 澄清,這個數字裡絕大多數是“尚未攤銷”的基礎遊戲開發支出,以及為 2022 年 2 月推出的遊戲此世代更新的準備支出。
公司還透露《往日之影》DLC 的開發和推廣成本為 8400 萬美元。
據 CDP 稱,DLC 的開發支出達到瞭 2.75 億茲羅提(6280 萬美元),而全球營銷成本約為 9500 萬茲羅提(2100 萬美元)。
相比之下,根據此前的報道,《賽博朋克2077》在發售前的開發成本約為 1.74 億美元,營銷成本為 1.42 億美元。
CDP 還宣佈,《賽博朋克2077》的續作“獵戶座”目前正處於概念化階段,將在其波蘭工作室開發者的支持下在其 CDPR 北美工作室進行開發。
開發商還透露,繼 Studio Trigger 的《賽博朋克:邊緣行者》動畫大獲成功後,公司還正在與獨立娛樂公司 Anonymous Content(曾制作美劇《Mr. Robot》)合作創作真人項目。
發表評論 取消回复