《馬裡奧與瘋狂兔子》系列的創意總監Davide Soliani在媒體采訪中,透露出對開發一款新的《雷曼》遊戲表達瞭濃厚的興趣。
在接受采訪時,Soliani表示,如果有機會,他會“瘋狂地抓住這個機會”。他還告訴我們,從開發者的角度來看,這是“所有可能性的巔峰”。
他曾參與2000年《雷曼》的Game Boy Color版本的制作。當媒體詢問他是否有可能參與新的《雷曼》遊戲時,Soliani向媒體透露:
如果我有機會,我會瘋狂地抓住這個機會。老實說,是的。我的意思是,《雷曼》是一款沒有現實元素的遊戲。由於沒有現實感,遊戲中的每一個創作都來源於你的想象力和團隊的想象力。所以,從椅子到桌子,從敵人到環境,每一樣東西都是一種藝術形式,都是從零開始創造的。對於我作為開發者來說,這是所有可能性的巔峰。你可以瘋狂地創造自己的東西,就像我們在《星耀之願》中所做的那樣。如果有機會,我認為我會瘋狂地抓住這個機會。
《雷曼》系列已經有十年沒有推出新的正統作品瞭。該系列最近的作品《雷曼:傳奇》於2013年發售,受到瞭玩傢和評論傢的高度贊賞。
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