近日《賽博朋克2077》領導人、CDPR創意負責人Adam Badowski在本作復蘇之後,向粉絲們保證:“質量對我們來說,永遠是最重要的”,因為他將擔任整個工作室的聯席首席執行官。

CDPR負責人:《賽博朋克2077》首發糟糕是我的錯

隨著Adam Kiciński轉任公司的戰略職位,Badowski將與Michaɫ Nowakowski一同擔任聯席首席執行官。Badowski表示:“我想向你們保證,盡管發生瞭變化,但CD PR公司聲譽背後的基礎和主要原則將得到保持。”

“我們將公平對待企業和玩傢。我們將創造出非常有深度、成熟、身臨其境的體驗。質量對我們來說永遠是最重要的。我們的商業決策或藝術決策都將基於這些原則。我希望我們能給大傢帶來豐富的娛樂體驗。這就是我的目標,也是我們的目標。”

最近的一部紀錄片中,記錄瞭《賽博朋克2077》開發和災難性的發售過程,Badowski在談到項目挫折時進行瞭反思,並為遊戲首發糟糕承擔瞭責任。他的發言似乎呼應瞭《賽博朋克2077》開發過程中的慘痛教訓。

CDPR負責人:《賽博朋克2077》首發糟糕是我的錯

Badowski表示,“這是我的錯。《賽博朋克2077》非常龐大復雜。在導航指引方面也很復雜,有許多任務。我曾認為世界構建和導航對我來說才是最重要的。我一直專註於此,卻忽視瞭卓越技術的重要性。從長遠來看,我意識到我們應該花更多時間打磨遊戲的技術,給團隊更多的時間,因為團隊是偉大的。”

為瞭挽救《賽博朋克2077》,CDPR在所有免費後續更新和補丁上花費瞭近4100萬美元,開發資料片《往日之影》花費瞭8500萬美元,讓《賽博朋克2077》總成本升至4.5億美元。

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