今日(4月12日),國產修仙題材4X遊戲《宗門志》Steam頁面上線,遊戲發售日期待定,感興趣的玩傢可以點擊此處進入商店頁面。
遊戲介紹:
宗門遭遇滅頂之災,集全宗之力打開空間通道傳送年輕弟子至新世界,以續道統。作為新任掌門,帶領眾人重鑄宗門,在一個嶄新的世界中,遇到各種奇遇,斬妖除魔,傳播修行道義。在隨機生成的3D地圖中煉制丹藥、符籙、陣盤和法寶,帶領弟子修行,凝神魂、結金丹、破元嬰,化神登仙。
遊戲特點:
經典4X玩法和國風修仙的結合:
1,擴張(Expand):
初始宗門的勢力范圍是很小的,獲取的資源有限。如果要獲得更多的資源。不需不斷的擴張自己的勢力范圍,從而提高宗門的實力。
2,探索(Exploit):
這個陌生的世界有很多尚未發現的地方,比如凡人的城市,遠古宗門的遺址,本地的其他宗門,危險的妖巢,孕育天才地寶的密境等等。
3,發展(Exploit):
因為空間通道的限制,無法攜帶更多物品,宗門的很多功法技能道具等等,都需要重新參悟和生產。不斷根據天地的規則,提升宗門對道的感悟。從而提升宗門的實力。
4,征服(Exterminate):
隨著宗門的發展,宗門將會和其他宗門產生利益沖突,是選擇征服還是合作,都需管理宗門的智慧。除此之外,還有妖獸、邪修和天魔等對這個世界垂涎三尺。宗門有足夠的武力才能在這個世界立足。
戰鬥和道具生成:
1,修士修煉方向:
劍修: 也稱禦修,專門遠程控制物體進行戰鬥。攻擊力強,爆發高。單挑強勢。
術修:通過運用靈力,使用各種法術進行戰鬥。也可以使用護盾等技能防禦自身。比較綜合的發展。
體修:以修煉身體強度的修行方式。血厚防高。
2,戰鬥方式:
單體:修士之間的個體戰鬥,也可以是小隊和小隊之間的戰鬥。
軍陣:召集散修,通過高級陣法組成陣法,靈石消耗巨高。軍陣移動速度慢,攻擊頻率低。但是攻擊高,防禦高。 是低階修士抵禦高階修士的唯一手段。也是攻打護山大陣的唯一手段。
護山大陣:護山大陣可攻可守, 是平衡各個宗門修為差的最好手段。 就算一個金丹修士,也不敢輕易去單體攻擊一個築基宗門的護山大陣。很容易隕落。對付護山大陣最好的手段是召集軍陣攻打山門。
3,功法,丹藥,陣法,煉器,符籙的發明和制作。
宗門根據世界規則發明不同的到修行資源。所有都可以根據規則和宗門自身對道的理解,生成全新的物品。這些物品可能會受當前世界的凡人和修士的歡迎。從而賺取靈石和影響力。
修行和天才:
1,隻有非常少的普通人才能感知靈氣的存在,從而有資格進行修行。無論在哪個一個世界,修仙者都是極少數的存在。
2,宗門的發展非常需要高等級的修士,所以人才的培養能力和天才的發現能力是衡量一個宗門實力的關鍵。
3,等級越高的修士,壽命將會越長,並獲得更高的社會地位,所以大部分人都想成為修行者。
4,宗門因為有很多修行方法和秘籍,相同的天賦下,在宗門中修行能有更高的可能變成高級修士,所以大部分修士都想加入宗門。
5,沒有加入宗門的修士被稱作散修,散修很容易被宗門雇傭組成強大的軍陣,軍陣可以用於攻擊強大的妖獸和其他宗門的防禦陣。
遊戲截圖:
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