《失憶癥:地堡》看起來將是該系列迄今為止最不同的作品,比如其半開放世界結構以及十分強調玩傢抉擇和重玩價值,但在某些關鍵方面,新作將堅持該系列的特色。其中之一就是它將試圖喚起玩傢記憶中的純粹恐怖,其中很多都將歸因於遊戲中那隻可怕的怪物,它將一直在這個地堡裡徘徊,不斷地試圖追殺玩傢。

最近,開發商Frictional Games分享瞭一段簡短的新實機玩法剪輯,讓我們得以一窺這款遊戲的可怕之處。怪物會在黑暗中獵殺玩傢,它會被聲音所吸引——這確實是一個問題,包括打開燈,或者通過幾個障礙,你會不時地制造大量的噪音,這會給怪物提醒你的位置。

《失憶癥:地堡》將於5月16日登陸Xbox Series X/S、Xbox One、PS4和PC平臺。遊戲平均時長為4-6小時。

《失憶癥:地堡》新預告短片

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