B社老大,《星空》項目負責人托德·霍華德在遊戲搶先體驗發佈前夕通過內部郵件向 Xbox 和貝塞斯達的整個團隊致以瞭衷心的祝賀。
在內部郵件中,托德講述瞭向已故的 ZeniMax 首席執行官 Robert Altman 推銷《星空》的故事:“那是在 2013 年初,我們正在開發《輻射4》,而《天際》依然在享受著巨大的成功。我在那向他推銷我們的下一款遊戲。這不會是我們當前遊戲的續作(他看起來很擔心),而是一款宏大的太空角色扮演遊戲,也是我們 25 年來第一個新 IP。深入研究創造並尋找我們在宇宙中的位置。你將以隻有遊戲才能做到的方式探索銀河系。而它會被稱為——《星空》。”
托德說,Altman 的回應很簡單:“聽起來棒極瞭。”霍華德指出,“從 2020 年至 2023 年的核心開發,我們的生活發聲瞭巨大的變化,全球疫情、Robert 去世,以及成為 Xbox 的一部分。”
關於成為 Xbox 大傢庭的一員,托德特別贊揚瞭 Xbox 老大菲爾·斯賓塞:“他對每一款遊戲和每一位玩傢的支持都是堅定和強烈的。加入 Xbox 讓我們與合作瞭 20 多年的許多人更近。我無法想象還有比這更好的創作遊戲的環境瞭,這裡有多元化的工作室、創作者,讓遊戲得以蓬勃發展。”
托德還贊揚瞭微軟先進技術團隊“魔術師(Magicians)”的支持:“他們的法術和咒語幫助這款遊戲成為我們表現最好的遊戲。”微軟此前也有足夠的信心表示《星空》是“貝塞斯達遊戲中 BUG 最少的”,但這似乎也意味著遊戲的運行性能獲得瞭提升。
托德繼續說道:“最重要的是,與我在貝塞斯達遊戲工作室一起工作的團隊。每天都能被這麼多才華橫溢、鼓舞人心的人包圍,是一種難以置信的祝福。這種時刻難免讓你不回顧往昔。我們中的一些人已經在這裡幾十年瞭,有些人最近才加入,但每個人都有同樣的熱情。我為它們持續致力於創造真正特別的東西感到無比的自豪。”
最後他指出,當《星空》搶先體驗發佈時,Xbox 和貝塞斯達的每個人都會獲得一份遊戲。原本遊戲是 9 月 1日發佈搶先體驗,霍華德開玩笑道:“因為這是一個全球時間,所以你實際上可以在周四晚上就開玩!感謝新西蘭!”
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