CD Projekt解釋為什麼《賽博朋克2077》隻推出一部資料片——往日之影。

CDPR解釋為何《賽博朋克2077》隻有一部DLC

去年9月,就在公佈後不久,CD Projekt稱“往日之影”是這款科幻RPG遊戲的唯一資料片。在當地時間周三舉行的季度財報電話會議上,該公司解釋瞭這一選擇。

在QA問答環節,CDP被問到“往日之影”需要多少銷量才能驅使他們開發第二個資料片。

對此,商務開發副總裁Michał Nowakowski回答說:“我們實際上已經做出瞭決定,正如我們很早之前就公佈的那樣,我們不會開發第二個或第三個資料片。這是遊戲的唯一資料片,這與數字無關,也與我們對銷量或其他任何事情的滿意度無關。

坦白說這是一個技術性決定,這是我們最後一次使用Red引擎,至少目前是這樣的。在可預見的未來,我們將使用Epic的虛幻引擎。這是我們決定隻開發一個資料片的關鍵原因之一。”

2022年3月,CDP和Epic簽署瞭一個長達15年的合作協議,雙方就在虛幻項目,包括引擎和遊戲開發上進行合作。

《賽博朋克2077:往日之影》定於9月26日發售,承諾翻新整個《賽博朋克2077》的遊戲玩法。今年6月,創意總監Pawel Sasko和任務設計師Despoina Anetaki告訴外媒VGC,本作“所有的核心主系統”都已經被重做或更新。在今年科隆展上,CDPR公佈瞭《賽博朋克2077》2.0版本,將免費引入“往日之影”的部分功能。

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