光榮特庫摩旗下經典戰略遊戲《信長之野望》時至今年已經誕生40周年,日前光榮社長、系列之父襟川陽一在采訪中談起瞭《信長之野望》的開發心路歷程,一起來瞭解下。

《信長之野望》誕生40周年 光榮社長談心路歷程

·《信長之野望》於昭和58年3月推出瞭第一座,至今已經登陸多個平臺推出多不續作,系列總銷量超過1000萬份,其中最新手遊平臺作品《信長之野望:出陣》已經制作完成,將於31日明天開啟運營,敬請期待。

《信長之野望》誕生40周年 光榮社長談心路歷程

·襟川陽一對系列如此長時間的青睞源自“可以讓玩傢體驗自己風格的戰國風雲魅力”。

·開發第一作時因為之前從沒有此類型遊戲而一直信心不足,待實際測試時才感到非常的有趣。

·遊戲圈有著第二代更出色的潛規則,不過《信長之野望》系列則沒有這個慣例。

·《信長之野望:出陣》是系列與時俱進的全新類型GPS位置類作品。

·戰國時代的世界觀可以通過自己的腳步在現實中“體驗”。

·即使過瞭40年,如今制作新作的感受依然與系列初代一致,初心未變。

《信長之野望》誕生40周年 光榮社長談心路歷程

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部