NetherRealm Studios 正在準備《真人快打 1》,這是傳奇格鬥遊戲系列的最新作品,但從劇情的角度來看,這也是一個全新的重啟之作。總監兼工作室首席創意官Ed Boon長期從事格鬥遊戲工作,是否會出現倦怠呢?

《真人快打1》總監表示“十分”想做一些不同的事情

IGN 采訪瞭Boon,問他是否希望在《真人快打》或其他系列中做些不同的東西。他回答說:“關於第二個問題: 我絕對有做不同事情的願望。不過令人驚訝的是,我並沒有感到倦怠,因為我們每款遊戲都在嘗試新的東西。有時是一些其他的小模式,如Puzzle Kombat益智快打、Konquest征服模式、所有這些模式,以及現在的Invasions入侵模式。

“因此,我認為,對於我們工作室來說,這些遊戲功能和模式可以保持新鮮感,同時我們還能在聯機、單人劇情等方面保持格鬥遊戲的核心機制”。

《真人快打1》是該系列的重啟之作,火神劉康在《真人快打 11:餘波》的結局之後重置瞭一切,而劇情和人物關系也發生瞭巨大的變化。

除瞭新的劇情,遊戲中也加入瞭“入侵”Invasions模式,玩傢將與來自其他世界的入侵者展開戰鬥,在棋盤遊戲式的佈局中穿梭於 RPG 元素(以及迷你遊戲,如 街機塔(Arcade Towers)的回歸)之間。《真人快打1》將於 9 月 19 日發售,登陸 XSX/S、PS5、PC 和任天堂 Switch。

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