英偉達DLSS 3.5即將推出,而《賽博朋克2077》和《心靈殺手2》是首批支持的遊戲。近日油管頻道MxBenchmarkPC發佈瞭《賽博朋克2077》|1440P DLSS 3.1.1 vs DLSS 3.5.0對比視頻(RTX 4080),顯示圖像品質和遊戲幀數都有瞭提升。

昨天,英偉達公開瞭其DLSS 3.5 SDK,其中還包括可以在任何支持DLSS的遊戲中輕松替換的DLL文件。有鑒於此,MxBenchmarkPC就在《賽博朋克2077》遊戲中嘗鮮瞭DLSS 3.5,並發佈瞭一個對比視頻。

視頻:

<iframe src="https://player.youku.com/embed/XNjAxMTU2NjI4OA==?client_id=5a73c0df8eb0d91d" allowfullscreen="" width="640" height="480" frameborder="0"> </iframe>

視頻中還顯示DLSS 3.5 FG(幀生成),在最新的版本上,在未啟用幀生成的情況下也能運行得很好。新的超級采樣模型似乎又得到瞭人工智能的加強,從視頻的一個部分可以看出,DLSS 3.5 和DLSS 3.1.1相比,籠子圍欄顯示的偽影更少。

這隻是DLSS 3.5與DLSS 3.1相比的一個亮點,下月初最終版本推出後,我們可以期待更多的增強功能。很高興看到最新的DLSS更新不僅帶來瞭光線重構技術,這無疑是新版本的最大特色。新的光線重構技術不僅能為支持該技術的遊戲提供增強的GI和RT功能,還能提高遊戲性能。

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

《賽博朋克2077》DLSS 3.5和DLSS 3.1.1對比 畫面、性能提升

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部