采用虛幻5引擎打造的魔法射擊遊戲《不朽者傳奇》,畫面可圈可點,虛幻5的Lumen和Nanite技術讓光照更上一層樓。然而這些虛幻5引擎功能的執行也是有代價的,主機版畫面的縮水說明這一代主機可能還沒有為這些功能做好準備。

《不朽者傳奇》PS5和XSX原生分辨率隻有720P

根據外媒Digital Foundry的測試,《不朽者傳奇》在PS5和Xbox Series X上為瞭實現60FPS,原生渲染分辨率隻有720P:1280x720P。然後使用FSR 2.1技術將分辨率拉伸到瞭4K,使用“超級性能”模式。

然而由於原生分辨率過低,即便使用FSR技術,拉伸後的4K畫面也會比較模糊。至於Xbox Series S,《不朽者傳奇》的分辨率更低,隻有768x436,不過能穩定60FPS。

《不朽者傳奇》每個主機版本都會使用FSR 2.1技術將輸出分辨率拉伸到1080P或4K。

Xbox Series X版性能比PS5版平均高5-10FPS,但陰影質量較低。

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