在BioWare裁員約50個職位,以成為一個“更具靈活性和專註度”的工作室之際,總經理Gary McKay談到瞭即將發售的遊戲,比如《龍騰世紀:恐懼之狼》。雖然沒有直接透露這些離職對該遊戲的影響,但他表示:“我們對遊戲的承諾從未動搖過。”

BioWare:相信有正確的領導者和團隊 帶來世界級的《龍騰世紀》和《質量效應》

McKay指出:““我們的承諾依然堅定,我們都在努力確保這款遊戲配得上《龍騰世紀》的名字。我們有信心我們會有足夠的時間來確保《恐狼》充分發揮其潛力。我們團隊的每個成員,即使是那些離開BioWare的人,也都應該因為創造瞭一個出色的體驗而受到贊揚。他們是我們的同事和朋友,沒有他們我們就不會在這裡。我為我們團隊所做的一切工作感到驕傲。”

雖然團隊對玩傢們看到《恐狼》所能帶來的內容“感到興奮”,但他們確認下一部《質量效應》遊戲仍處於前期制作階段,由Mike Gamble領導。這款備受期待的史詩級科幻角色扮演遊戲系列的續作在2020年宣佈,采用虛幻5引擎開發。

McKay最後表示:“盡管這聽起來有些陳詞濫調,但實際上從來沒有一個好的時機來實施這樣的變革,但我們相信我們有正確的領導者和團隊,他們有遠見、熱情和經過驗證的記錄,能夠為我們的粉絲帶來世界級的《龍騰世紀》和《質量效應》體驗。開發者們“渴望”展示更多關於《恐狼》的內容,期待“發現未來還有什麼。”

由於《龍騰世紀:恐懼之狼》在2024年4月之前不會發售,該作很有可能會在今年12月7日舉辦的遊戲大獎上公佈新的預告片。

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