根據亞洲遊戲市場調研公司 Niko Partner 發佈的最新報告稱,我國 2022 年 PC、手遊和主機遊戲市場總收入為 455 億美元。

在 PC 遊戲方面,該公司稱中國仍然是全球最大的市場,全球 PC 遊戲收入的三分之一來自國內支出。2022 年中國 PC 遊戲收入為 142 億美元。

我國去年遊戲市場總收入455億美元 全球占1/3

在手遊方面,我國玩傢遊戲總支出的 31% 都是手機遊戲。中國同樣是全球最大市場,全球手遊收入的 31.7% 來自於國內支出。2022 年中國手遊收入為 301 億美元。

我國去年遊戲市場總收入455億美元 全球占1/3

主機遊戲相比之下更加小眾。報告統計瞭所有的主機硬件和軟件收入(包括“灰色途徑”)。根據報告稱,2022 年我國主機硬件收入為 11.09 億美元,主機軟件收入為 11.82 億美元,整體達 22.9 億美元,同比增長瞭 7.8%。2022 年中國主機遊戲玩傢達到瞭 1670 萬人,同比增長 8.3%。

我國去年遊戲市場總收入455億美元 全球占1/3

公司稱前兩年的主機供應鏈問題困擾瞭整個主機市場,但預計 2023 年將是主機硬件銷售高峰年。預計 2027 年中國遊戲機硬件和軟件市場整體將達到 24.8 億美元。

我國去年遊戲市場總收入455億美元 全球占1/3

公司還指出中國遊戲企業不容忽視,占全球 PC 市場的 39%,以及手遊市場的 47%,包括國內市場。

2022 年,我國兩大遊戲公司騰訊和網易占據國內 PC 遊戲收入的 61% 份額。雖然這兩傢公司依然主導我國國內市場,但是由於傳統遊戲表現疲軟以及新作不足,合計市場份額事實上低於 2021 年。這也表明其他競爭對手正在發展。

Niko Partners 預測,中國預計 2027 年遊戲市場總收入將達到 570 億美元,遊戲玩傢將達到 7.3 億人。

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