在回應一位在社交媒體上質疑為何《星空》似乎比《博德之門3》的全平臺發佈準備的更加充分時,《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的發行總監 Michael Douse 回應稱,之所以拉瑞安的遊戲預載日期比《星空》還晚,是因為它包含瞭 PC 版本數周內所有發佈後的更新和補丁。

開發者解釋為何《博德之門3》PS5版預載比《星空》發售還晚

他說道:“我們希望人們能夠擁有最新的補丁,因為這種做法對消費者更加友好,這並不很難理解。”

此前他已於 8 月在社交媒體上確認,PS5 版本將包含所有 PC 版發售後的更新補丁。

顯然,這位提問者似乎是想要通過這種方式批判《博德之門3》或是 PS5 主機。踩一捧一不可取,在他隨後的質疑中,他向拉瑞安問道他們是否成功在 PS5 上實現瞭遊戲 60 fps 運行。雖然開發者並沒有回應這一提問,但其他用戶指出,《星空》在主機上是鎖 30 幀的。

開發者解釋為何《博德之門3》PS5版預載比《星空》發售還晚

《博德之門3》預購數字豪華版的 PS5 玩傢可以在北京時間 9 月 1 日凌晨 0 點開始預載,並於 9 月 3 日開始遊玩。標準版預載時間為 9 月 5 日,9 月 7 日解鎖。

點讚(0) 打賞

评论列表 共有 0 條評論

暫無評論

微信小程序

微信扫一扫體驗

立即
投稿

微信公眾賬號

微信扫一扫加關注

發表
評論
返回
頂部