此前因為一個可能導致崩潰的罕見編譯器問題,拉瑞安工作室不得已回滾瞭4號補丁。為避免未來再次發生同樣的事情,團隊將改變部署補丁的方式。現在4號迷你補丁已重新部署,該問題也得到解決。不過官方認識到此次意外為玩傢們帶來瞭困擾,為此向大傢致以歉意,這也是他們決定在未來改變部署補丁方式的原因。

《博德之門3》已重新推送4號補丁 拉瑞安向玩傢致歉

為避免未來再次發生類似的問題,官方將在發佈前鎖定候選版本,不會對其進行任何臨期修改。在未來,無論多麼微不足道,或是看似無害的修改, 都將始終經手我們最嚴苛的質量檢測流程,其中包括全球范圍的內部質檢團隊、自動化測試、單元測試和存檔兼容性測試。

4號補丁更新內容:

崩潰與阻礙問題

修復瞭玩傢在長休過程中,由於同伴賴床而卡住遊戲進程的問題。

修復瞭在星界棱鏡中可以長休的問題,這個問題可能導致傳送門消失。

修復瞭如果玩傢於翼龍關殺死戈塔什之前開啟瞭大門,奧林會從巴爾神殿的位置被拉出的問題。

修復瞭一些玩傢無法讀取存檔的問題。

多人模式

修復瞭分屏模式下斷開並重新連接,角色會消失的問題。

當加入主機的玩傢於角色創建過程中加入遊戲主機時,房主玩傢會收到一條警告信息。需要該玩傢批準後,新玩傢才可以加入他的遊戲。

戰鬥

稍稍提高瞭伊索貝爾的生命值,使她不那麼容易死亡。

修復瞭一個錯誤,曾使得戈塔什在樓上的辦公室時可以加入飛龍巖的禮堂的戰鬥。

修復瞭殘忍蟄刺技能可以無限疊加心靈傷害的問題。

《博德之門3》已重新推送4號補丁 拉瑞安向玩傢致歉

流程與腳本問題

修復瞭“至上真神的敵人”的負面效果沒有從玩傢身上正確清除的問題。這個問題會導致玩傢與鋼鐵衛士交談時發生軟阻塞。

修復瞭當玩傢治療倒地的盟友時,遊戲會錯誤地將君主識別為已經死在瞭星界棱鏡的問題。

當第二章結束時,玩傢現在可以正確地回復資源。

即使隊伍中有成員死亡,也不會妨礙你進入星界棱鏡。

修復瞭如果在某種情況下,雷文伽德被移動到瞭營地,你就無法和他交談的錯誤。

如果玩傢返回並再次進入,鋼鐵王座中的人質將不再卡住。

如果玩傢以添加mod,或者以作弊,或者以修改存檔的方式到達瞭13級,他們將可以前往希望之邸。

擊殺安德斯將不再使其他聖武士離開征收所。

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