Embracer Group 公佈瞭第一季度的財務業績,顯示除一個運營部門外的所有運營部門均實現凈銷售額增長。
以下是截至 2023 年 6 月 30 日期間的財報信息:
財報數據:
· 凈銷售額:105 億瑞典克朗(同比增長 47%)
· PC/主機遊戲:40 億瑞典克朗(同比增長 74%)
· 移動:14億瑞典克朗(同比下降3%)
· 凈利潤:25.9億瑞典克朗(去年凈虧損1.82億瑞典克朗)
財報重點:
Embracer 的凈銷售額實現瞭 20% 的有機增長,這歸功於《死亡島 2》的 PC/主機的銷售額。這款恐怖動作遊戲在發行後一個月內就售出瞭 200 萬份。
公司 CEO Lars Wingefors 還註意到 Crystal Dynamics – Eidos 在本季度的表現。
他表示:“令人鼓舞的是,在成本效率提高、穩定的後臺業務以及用於持續開發的外部資金增加的推動下,Crystal Dynamics – Eidos 提前實現瞭穩定的盈利能力。”
7 月 25 日推出的《遺跡2》是 Embracer 的又一次成功,四天內銷量超過 100 萬份。
第一季度桌面遊戲凈銷售額為 32 億瑞典克朗(增長 20%)。與此同時,娛樂和服務業務的凈銷售額為 18 億瑞典克朗(增長 174%)。
關於 Embracer 的重組計劃,首席執行官表示,到本財年結束時,公司的財務凈債務有望低於 80 億瑞典克朗。截至 6 月 30 日,其凈債務為 168 億瑞典克朗。
公司 CEO 說道:“該計劃的一個痛苦後果是,許多才華橫溢、充滿熱情的團隊成員已經離開我們,或將在本財年結束前離開我們。我們理解並尊重,這對每個受影響的人來說都是一個充滿挑戰的時刻。”
他所指的充滿挑戰的時期始於 5 月份一項可能價值 20 億美元的交易破裂。據透露,退出該交易的戰略合作夥伴是 Savvy Games Group。發行商的重組計劃采取的行動之一是關閉 Campfire Cabal。 Embracer 宣佈成立後不到一年,該工作室就被關閉。
展望未來,財務報告重點介紹瞭《收獲日 3》、《戰錘 40K:星際戰士 2》、《鬼屋魔影》和其他未來作品。
與此同時,該集團重申其調整後的本財年所得稅前利潤預測為 70 億瑞典克朗至 90 億瑞典克朗之間。
Wingefors在報告的結論中表示:“我們將在2023/24財年繼續采取重要步驟,為未來幾年設定方向,我相信我們將成為一傢更強大的公司。“
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