近日HexWorks負責人Saul Gascon和創意總監Cezar Virtosu接受外媒MP1st采訪,他們透露瞭類魂遊戲《墮落之主》合作模式和PVP情報,一起來看看吧!
Gascon表示在《墮落之主》合作模式中,玩傢可以隨時進出。玩傢在遊戲中任一檢查點(遺跡)處,可邀請朋友或召喚隨機玩傢。隻有兩名玩傢,即主機和訪客。作為主機的玩傢可以控制世界的狀態、機制以及NPC互動。而訪客隻能拾取任何掉落的物品,可在遺跡處升級,但無法接受任務,與商人互動無對話選項。
當訪客死亡時,主機玩傢可以到現場救助,這是一個漫長的互動過程,因此復活訪客是一個戰術性的抉擇,不然兩名玩傢可能都要在遺跡處重生。
Virtosu稱《墮落之主》PVP指定區域遍佈各地,入侵玩傢進入後會來到距離主機玩傢比較近的位置,以方便快速交戰。入侵者隻有一條命,如果被殺死不會在死亡領域(Umbral)復活,隻有主機玩傢才能控制該領域。
《墮落之主》將於10月13日發售,登陸PC、PS5、XSX|S平臺。玩傢們是想單人玩主線戰役,還是想在合作模式下玩?
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