2014年的時候,在E3大展上,Xbox老大Phil Spencer親自展示瞭《Inside》這款遊戲。在活動中,Spencer稱之前的《地獄邊境》是他“最喜歡的遊戲之一”,這番贊譽顯然是真誠的。如今Playdead聯合創始人Dino Patti透露,正是由於Phil Spencer本人的影響,《Inside》才簽下瞭與微軟的顯示獨占協議。
Patti在一期播客節目中講述瞭這個故事,他還透露,在Spencer打電話之前,該工作室已經快要與PlayStation簽下協議瞭。
Patti在節目中表示:“其中一件對我很重要的事是,我們得到盡可能短時間的獨占權,而我們與PlayStation談的時間就很合適。我們拿到瞭一個不錯的交易,進行交流並達成共識,說‘好吧,挺不錯的,我們可以這樣做。’”
而隨後Spencer親自參與處理。Dino Patti介紹道:
“我不知道他是怎麼打聽到的。有一天晚上八點,我穿著運動褲呢,電話響瞭,顯示一個美國的號碼,是微軟的Phil Spencer打來的,真是太瘋狂瞭!”
“他說:‘我們要跟你簽個協議,你有什麼條件?’”
“我說:‘實際上我們已經快要簽好一個不錯的協議瞭……’”
“‘不,不,不,不,你沒明白我意思。我可以滿足任何條件,你就盡管開口。”
從最終結果來看,與微軟簽下的協議對Playdead來說是很有好處的。微軟不僅為這款遊戲在各種展會上的大部分營銷活動負責,而且獨占期非常短,《Inside》登陸Xbox One僅僅幾個月之後,就登陸瞭PS4平臺。
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