Remedy正開發其首款成熟的生存恐怖遊戲《心靈殺手2》,在這一遊戲類型和工作室都比以往任何時候都更加蓬勃發展的時代,這是一個令人興奮的前景。當然,鑒於《生化危機》系列在口碑和商業上所取得的巨大成功,以及卡普空對該類型遊戲復興所起的重要作用,任何新的恐怖生存遊戲都不可避免地要與之進行比較,《心靈殺手2》同樣如此。

《心靈殺手2》借鑒《生化危機》讓玩傢感覺更脆弱

事實上,《心靈殺手2》遊戲總監Kyle Rowley本人也表示,《心靈殺手2》確實從最近的《生化危機》遊戲中汲取瞭一些靈感。

在最近接受EDGE雜志采訪時,Rowley表示,《心靈殺手2》從卡普空的系列中汲取瞭靈感,采用瞭過肩視角。更具體地說,就是如何利用這種視角來增強緊張感和幽閉恐懼癥,"讓玩傢感覺更加脆弱"。

“鏡頭視角之類的東西,是的,我們確實參考瞭最近的《生化危機》遊戲。但這不僅僅是因為【哦,你知道,這對我們有用】。它更像是,它如何幫助我們打造我們想要的體驗,更幽閉,讓玩傢感覺更脆弱,讓敵人感覺更有形、更危險"。

《心靈殺手2》將於10月17日發售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。

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